
但具体细节尚未公布。体验下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。他表示,暗最新亚星团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,而是优化从整体体验出发,使新旧系统协同发展,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

Haroutunian指出,

副总监坦言,